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iOS集成admob广告实践
Admob是谷歌推出的广告服务,其中包含的广告类型有:banner、插屏、激励、开屏(最近添加的)。利用Admob的中介组可以引入其他广告商的广告,比如FaceBook、unity等10多家平台。对于出海的App集成Admob是非常必要的变现手段。 通过Cocoapods导入S…
使用 Multipeer Connectivity 框架构建一个聊天 app
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前端项目开发流程思考
有项目开发经验的童鞋都应该知道,开启一个新的项目,不是上来就开始敲代码的,而是应该有一个约定俗成的流程。 要配置一个能跑起来的工程,目前来说是离不开webpack。 webpack可以帮我们做很多事情,比如如何编译jsx文件、如何处理图片等静态文件、如何打包、如何做前端优化等等…
[译]React中的用户认证(登录态管理)
本文主要展示在当下 React 应用开发中,怎么使用 Context 和 Hooks 来管理用户的认证(也就是登录态)。 嗯,最终的代码大概就长这样。大多数 需要进行用户认证管理的应用,都可以使用类似上面的逻辑来管理用户登录状态。当用户访问我们应用中的某个需要登录后才能访问的页…
iOS整体框架介绍
这是我参与11月更文挑战的第18天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 iOS整体框架 通常我们称iOS的框架为cocoa框架. 话不多说,官方的整体框架图如下: 简单解释一下: Cocoa (A
[译] SwiftUI 2 应用生命周期的终极指导
在很长一段时间里,iOS 开发者们都是使用 AppDelegate 作为应用的主要入口。随着 SwiftUI 2 在 WWDC 2020 上发布,苹果公司引入了一个新的应用生命周期。新的生命周期几乎(几乎)完全与 AppDelegate 无关,为类 DSL 方法铺平了道路。 在…
SWiftUI之Layout基础篇
在SwiftUI中的layout思想,跟UIKit中的布局有点不太一样,本篇文章主要讲解一些SwiftUI中最常见的布局玩法,这些布局相关的规则是非常基础的,但了解这些技术又是十分必须的。 ContentView作为Text的父view,它为Text提供一个建议的size,在本…
iOS 基于WebRTC的音视频通信 总结篇(2020最新)
附上我的swfit项目, 项目里面有整个swift应用使用框架, 网络请求框架, DSBridge原生与H5交互的用法, 反射知识的使用, WCDB数据库的封装使用, WebRTC音视频直播demo, socket的使用, socket协议的封装使用等等知识点. 希望对大家有用…