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今天我们来聊一聊WebSocket(iOS/Golang)
WebSocket = “HTTP第1次握手” + TCP的“全双工“通信 的网络协议。 首先,通过HTTP第一次握手保证连接成功。 其次,再通过TCP实现浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信。(通过不断发ping包、pang包保持心跳) 最终,使得 “服务端” …
iOS逆向 代码注入+Hook
在OC中,SEL和IMP之间的关系,就好像一本书的“目录”。 SEL是方法编号,就像“标题”一样。 IMP是方法实现的真实地址,就像“页码”一样。 他们是一一对应的关系。
iOS App竞品分析技巧-Lookin的使用
这里我们以全民K歌App为例,该App没有反调试,直接砸壳,创建工程即可运行调试。首先使用frida砸壳,然后创建MonkeyDev工程, 然后添加pod库,具体如下: 在电脑上打开Lookin,lookin会自动连接手机,并显示当前界面的视图图层。如图: 1.左侧的那个图标表…
iOS 离屏渲染探究
离屏渲染(Offscreen rendering)对iOS开发者来说不是一个陌生的东西,项目中或多或少都会存在离屏渲染,也是面试中经常考察的知识点。一般来说,大多数人都能知道设置圆角、mask、阴影等会触发离屏渲染,但我们深入的探究一下,大家能够很清楚的知道下面几个问题吗? 今…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结
1. NSOperation、NSOperationQueue 简介 NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。
轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何通知相关问题了 这是个单例类,负责管理通知的创建和发送,属于最核心的类了。而NSNotificationC…
自研 iOS 热更新机制——OCPack技术方案总结
I. 方案简介 OCPack是一种 iOS 平台上 App 动态化技术方案,用户可以使用 Objective-C 语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成 patch 文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于 Native 环境的的虚…