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你不知道的浏览器页面渲染机制
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Sa…
关于面试:HTTP VS HTTPS(HTTP与HTTPS的区别)
前言:为了明年面试准备的博客系列的第一篇。主要目的是帮助自己学习计算机网络知识相关!做android开发大约有一年半了,感觉自己兴趣也在android上面,因此,深耕了!!! Http (HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一个简单的请求-响应…
防抖和节流
浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制。 作用是在短时间内多次触发同一个函数,只执行最后一次,或者只在开始时执行…
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