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Web前端WebRTC攻略(三) 传输协议UDP/RTP/RTCP
导语 | 音视频时代,WebRTC在形形色色的产品和业务场景下均有落地。在熟悉如何在浏览器获取设备的音视频数据和WebRTC是如何将获取的音视频数据进行网络传输的同时,我们更要夯实一下网络传输协议相关
webrtc+canvas+socket.io从零实现一个你画我猜 | 掘金技术征文
最近键盘坏了,刚好看到掘金有声网的技术征文,想整个键盘。于是就开始从零开始学习webrtc, 一开始看文档就是个素质三连。这么难啊,这咋整啊,这谁顶的住啊。于是就开始全网找资料,很幸运的在掘金上找到了江三疯大佬的webrtc系列,以及WebRTC实时通信系列教程,或者英文原版的…
【从头到脚】WebRTC + Canvas 实现一个双人协作的共享画板 | 掘金技术征文
笔者之前写过一篇 【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一),主要讲 WebRTC 的一些基础知识以及单人通话的简单实现。原计划这篇写多人通话的,鉴于有同学留言说想看画板,所以把这篇文章提前了,希望可以给大家提供一些思路。 本期的主要内容,便是实现一个共…
【从头到脚】前端实现多人视频聊天— WebRTC 实战(多人篇)| 掘金技术征文
这是 WebRTC 系列的第三篇文章,主要讲多人点对点连接。如果你对 WebRTC 还不太了解,推荐阅读我之前的文章。 文章仓库在 🍹🍰 fe-code,欢迎 star。 这就是所谓的 Mesh 模式,不需要额外的服务器处理媒体数据(当然,信令服务器是不可少的),仅仅是基于…