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消息队列之RabbitMQ
1.1现存问题 服务调用:两个服务调用时,我们可以通过传统的HTTP方式,让服务A直接去调用服务B的接口,但是这种方式是同步的方式,虽然可以采用SpringBoot提供的@Async注解实现异步调用,
相比游戏客户端,游戏服务端开发无关紧要吗?
感觉游戏服务端,除了更新,保存数据啊、生成随机物品啊、都没什么了,好像游戏开发场景中,服务端已经无关紧要了。看着客户端忙成狗,正在摸鱼的你是否也有过这样的疑问?
掌握 Node CLI 工具开发,为团队研发提效!
还在为提效发愁吗?手把手带你完成 Node CLI 核心开发,深入使用 Node CLI 生态库,文末准备了 190+ 个Node工具包福利~
怎么就敢用NodeJS写千万级别的服务后端
不妨大胆些,用NodeJS撸一个支持千万级别的用户量级的后端服务。前端老司机手把手带你去后端耍高并发。
看看人家那后端 API 接口写得,那叫一个优雅!
在移动互联网,分布式、微服务盛行的今天,现在项目绝大部分都采用的微服务框架,前后端分离方式,(题外话:前后端的工作职责越来越明确,现在的前端都称之为大前端,技术栈以及生态圈都已经非常成熟;以前后端人员瞧不起前端人员,那现在后端人员要重新认识一下前端,前端已经很成体系了)。 前端…
你以为在做的是微服务?不!你只是做了个比单体还糟糕的分布式单体!
昨晚睡觉前,顺手撸了几个群聊的聊天记录。发现一个很有意思的名词“分布式单体”,顺藤摸瓜看了一下之前的聊天记录,由于内容骂骂咧咧,我就不贴出来了。。。大致内容就是某公司在做微服务改造,但改的不伦不类,形式上像微服务,而本质上依然是单体,甚至连单体都不如。 这样的改造现象,其实在国…