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Flutter 事件机制 - Future 和 MicroTask 全解析
了解过Flutter的同学都知道,不同于 Android 原生开发,dart 是单线程实体的语言,所以我们一般的异步操作,实际上还是通过单线程通过调度任务优先级来实现的,就是我们经常用到的 Future,但是Flutter中的事件机制究竟是怎样的?多个Future 和 Micr…
Flutter Dart 异常不讲武德
以上内容调侃归调侃,很多异常处理的细节是不是有点过于真实了?我们应当时时对异常处理保持敬畏。 Flutter Dart 异常与传统原生平台异常很不一样,原生平台的任务采用多线程调度,当一个线程出现未捕获的异常时,会导致整个进程退出。而在 Dart 中是单线程的,任务采用事件循环…
真当Flutter不能热更新?众能动态化Flutter
上面铁军中的这个关于我们页面以及转换为了动态化页面。 一个flutter页面转换为动态化页面,只需要添加动态化标签和动态化路由就行了,对业务页面的开发修改很少,相比其他动态化方案是巨大的优势。 三个方案都必须使用proxy方法,因为flutter中的dart阉割了反射,必须通过…
Flutter 知识梳理 (Dart) - Dart 中 static, final, const 区别
当const用在=左边时,其作用是 声明变量,它要求 必须在声明变量时赋值,一旦赋值就不允许修改,而声明值一定要是编译时常数。 const在声明变量时可以省略变量的类型,var, int等。 表达式。表达式的所有值都是编译时可知的。 集合或对象。集合必须用const修饰,对象的…
一个方案提升Flutter内存利用率(干货)
Android侧创建SurfaceTexture,通过FlutterJNI注册到Flutter engine里,最后返回texture id给Flutter应用层,应用层使用Texture Widget和textue id去显示图片纹理。 纹理数据则是在Android侧,通过O…