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抛弃UITableView,让所有列表页不再难构建
首先要对点进来的看官说声sorry,我标题党了。😏 虽然抛弃UITableView是不存在的,但是看完这篇文章确实能让90%的列表页抛弃UITableView,让界面易实现易复用。 下面我将以第三人称的叙述方式,通过一个例子比较传统实现和最新实现的手段说明如何让列表页不再难构…
iOS 微信支付开发(最新版)
1. 介绍 本文为以前做的项目总结,由于相关支付 SDK 迭代,原文已经不满足需求,故作如下更新,供大家参考,另外增加常见问题总结。 项目中要用到支付功能,需要支付宝支付、微信支付、银联支付、Apple_pay,所以打算总结一下,方便以后的查阅,也方便大家, 用到的地方避免再次…
iOS之武功秘籍㉒: AFNetworking最新源码解析与面试考点延伸
最近重读了AFNetworking 4.x的源码,算是温故而知新吧.也梳理了一些优秀的代码细节和面试考点,罗列下来,发现这个库小而精致,简直初学者的宝藏库. 先说个题外话,阅读优质的开源代码库,绝对是程序员们快速提升自我的有效途径,而怎样高效率的去阅读源码同样也是一个问题,不知…
iOS之武功秘籍㉑: 组件化
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题.以下是个人的梳理和思考. 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化.其实组件化就是将模块进行抽离、分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发. 当项…
iOS 支付宝支付开发(最新版)
1. 介绍 本文为以前做的项目总结,由于相关支付 SDK 迭代,原文已经不满足需求,故作如下更新,供大家参考,另外增加常见问题总结。 今天我们就主要介绍一下支付宝支付,其他支付介绍后面会尽快更新出来。 在做支付之前,在网上也查寻了资料,大多都说,支付接入坑太多,微信坑最多,银联…