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Flutter中实现无Context跳转
在日常的项目开发中,我们一般push一个新页面是用上面的方法的,利用Navigator.of(context)来进行push或者pop操作。 缺点:这种情况是必须传context的,目的是为了利用Navigator.of(context)来获取到NavigatorState对象…
Flutter框架分析(一)--架构总览
本文是Flutter框架分析的第一篇,主要分析了Flutter的大体框架,并比较了Flutter和其他跨端技术的优劣势
Flutter特效--给控件钻石般的微光
作为一个大前端开发者,我希望把UI尽善尽美的展现给用户;此时你不仅需要一个集能力、审美、高标准于一体的设计师配合,更需要自己对所写界面有着极高的追求。
Flutter记录-解决自定义GestureRecognizer中localPosition为全局position问题
解决方案 增加transform参数 startTrackingPointer(event.pointer,event.transform); 历程记录 一、需求出现 在一个可滑动的页面上自定义一个可
Flutter之竞技场(Arena)原理解析
在Flutter中,给开发者提供了点击(TapGestureRecognizer)、长按(LongPressGestureRecognizer)、水平滑动(HorizontalDragGestureRecognizer)、垂直滑动(VerticalDragGestureReco…
[译] 深入 Flutter 之手势
Flutter 提供了一些非常棒的预制组件,用于处理触摸事件,如 in InkWell 和 InkResponse。用这些组件包裹住你的组件,它们就能够响应触摸事件了。除此之外,它还会向你的组件添加 Material 风格的飞溅效果。例如,当从组件的边界延伸出来时,InkRes…
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
拿去吧你!Flutter 仿自如 App 裸眼 3D 效果| 8月更文挑战
最近看到自如团队发布的自如客APP裸眼3D效果的实现,随即按照自己的思路用 Flutter 实现一遍,本文会着重介绍我在实现过程中的思路和设计,无论是FE/iOS/Android/都可以参考
见微知著,Flutter在游戏开发的表现及跨平台带来的优势
但是针对小游戏的开发(如淘宝的抽个奖、钓个鱼、盖个楼什么的),这两者的学习成本明显过大(2dx我没用过,u3d你是需要学习软件的使用和c#的)。 再经过一翻了解后,我发现flutter也有游戏引擎,分别是:Flame和SpriteWidget,两者区别并不大,因为SpriteW…
Flutter GetX使用---简洁的魅力!
Flutter超简单易用的状态管理框架GetX 提供插件生成相关模板代码,wrap代码,快速代码提示