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  • 学习并理解 23 种设计模式
    在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
    • xietao3
    • 6年前
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    • 20
    iOS 设计模式
    学习并理解 23 种设计模式
  • 设计模式 --- 策略模式
    上面选择策略的过程是用 if-else 的方式来实现的,当只有很少的策略的时候,可以用这种方式,一旦策略很多,就会有很多 if-else,代码很不雅观,而且每一种策略都是 new 出来的,策略复用性不高。如果使用加入工厂模式,就会很好的解决问题 使用这种硬编码的方式将厂商实现的…
    • myboy
    • 4年前
    • 1.1k
    • 7
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