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手把手教你实现「京喜工厂」的CSS动画效果
今年Q1(2020年第一季度)参与了京喜事业部「京喜工厂」业务的前端开发。用户可以通过「京喜工厂」参与口罩、抽纸、大米等商品的“在线生产”,既能趣味造物,又能免费领奖品。目前可以通过「京喜」小程序首页访问该活动。 活动在上线一个月后,PV达到千万的量级,引人注目。有不少前端同学…
CSS 在按钮上做个涟漪效果(Ripple Animation)
作为一个 CSS 渣,这次在看到一个 Vue 组件库的按钮里有个点按之后的效果之后跃跃欲试。 效果大概长这样: 首先先观察了一番,大概得到以下特征: 以鼠标按下的位置为原点,以某个值为半径进行扩散 在长宽、以及透明度上,均有渐变 原本是 Vue 实现的,但剥离框架实现,就还得在…
纯 CSS 也能实现拖拽效果?
发挥你的想象,CSS也能实现拖拽效果。 这类效果用JS可以很容易实现,无非就是多了一些计算,多考虑了一些临界场景,然后代码量也多了一些。不过,经过我的一番脑洞,发现CSS也能几乎实现这一效果,接着往下看。 在传统 web 中,页面滚动是一个很常见交互,操作上就是利用鼠标滚轮或者…
CSS水波纹效果实现
CSS水波纹实现,使用了border-radius属性,构造一个接近圆的不规则图形,然后使用动画,让其绕Z轴不断旋转,以达到一种波浪运动的视觉效果。
【CSS】骨架屏 Skeleton 效果
大家好,我是 Steven。 这个效果中文叫作骨架屏,英文叫 Skeleton,今期会跟大家分享在 CSS 上实现这个效果的方法。 打开 CodePen 编辑器,在 HTML 的部份加入一些结构,例如是一张卡片。 新增一个 <div> 标签,class 名为 card…
CSS 水滴效果
大家好,我是 Steven。 打开 CodePen 编辑器,新增一个 <div>,class 是 container;在里面新增三个 <div>,class 是 drop,代表滴下的水点。 在 CSS 那边,新增 .container 选择器,display…
自动增长Textareas的最干净技巧
想法是使 <textarea> 更像 <div>,因此它的高度可以扩展以包含当前值。这几乎是奇怪的,没有一个简单的原生解决方案,不是吗? 现在我得到了一个非常好的原生解决方案。 诀窍是,你要准确地将 <textarea> 的内容复制到一个可以自动展…
纯 CSS 制作赛博朋克 2077 “故障风”按钮
大家好,我是 Steven。 虽然我不打机,但我都知道 赛博朋克 2077 这个游戏,在它的网页上,有一个 Available Now 的按钮,当游标移到它之上的时候,会有一个好像故障的毛刺效果。 这一期,我们就会模仿并且实现这个效果。 打开 CodePen 编辑器 ( htt…
我写CSS的常用套路·续
前言前篇传送门:猛戳这里其实大多数的技巧前篇都已经讲完了,本文算是具有补充性质的番外篇吧0.03D方块如何在CSS中创建立体的方块呢?用以下的SCSSmixin即可方块的长度、高度、深度都可以通过CS
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…