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大树在掘金55793
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P2P连接原理简述
背景 在实现云真机操控的过程中,为了实现非USB模式下的连接,需要使用 点对点通信技术进行音视频数据传输及其他数据交互。点对点通信允许直接在两个设备之间建立通信连接,而无需通过中间服务器。
音视频开发之旅(49)-边缓存边播放之AndroidVideoCache
目录 背景 AndroidVideoCache简单使用 实现原理 源码分析 AndroidVideoCache的不足 资料 收获 一、背景 播放音视频时,播放器数据的请求是由播放器内部发起的
Golang RPC实践
RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络细节的应用程序通信协议。RPC协议构建于TCP或UDP,或者是HTTP上。 在Go中,标准库提供的net/rpc包实现了RPC协议需要的相关细节,开发…
构建基于浏览器的Web P2P网络直播
当用户们同时观看直播内容时,服务器承受的负载随着用户量的增加而增大,会导致播放的卡顿,延迟等用户体验的下降;而且高昂的服务器带宽成本也不容忽视。
UDP实现可靠性传输
UDP不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的特点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为他们及时偶尔丢失一两个数据,也不会对接受结果产生太大影响。 传输层无法确保数据的可靠传输,只能通过应用层来实现。实现的方式可以参考TCP可靠性传输的方式,只是实…
WebRTC源码研究(20)WebRTC信令服务器原理
1. 信令服务器简介 2. 信令服务器的作用 没有信令服务器,各个WebRTC之间是没办法通信的。 传递媒体数据有两个信息,必须经过信令服务器进行交换。 如果我们没有信令服务器,WebRTC之间是肯定不能通信的,我们来看一下上图,这张图就表达了信令服务器在整个通话过程中它起到的…
NAT基本原理及穿透详解(打洞)
本文主要是摘录了网上许多其他文章的内容并进行了整理,信息略多。 NAT(Network Address Translation,网络地址转换), 用来将内网地址和端口号转换成合法的公网地址和端口号,建立一个会话,与公网主机进行通信。NAT的使用是为了解决公网IP有限及局域网安全…