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一键登录了解一下?
我们先来看一下目前的一些登录方式。 使用账号加密码是最传统的登录方式,可以说是简单粗暴的,一般也不会出现什么问题。 但这种方式要求用户要记住自己的账号和密码,也就是有一个记忆成本。用户为了降低记忆成本,很可能会在不同平台使用同一套账号密码。从安全角度考虑,一旦某个平台的账号密码…
在更多设备上体验 Android 12,让您的应用做好准备
随着 Android 12 Beta 版的发布,早期体验用户也将加入开发者的队伍,尽情体验 Android 12 的新特性,并向您提交发现的应用兼容性问题。现在是时候开始测试应用,并尽快向用户发布更新
线程池系列 - (1)背景介绍
前言 笔者最近刚刚换了工作。发现年纪大了。记性就是不好。很多细节都记不住。俗话说好记性不如烂笔头。准备将线程池系列好好整理一下。一方面方便自己平时的翻阅。一方面也和大家一起进步。 系列文章 线程池系列
SDK开发的一点点心得 | 经验之谈
首先我手头上负责了三个sdk:支付,推送,debug组件,其中尤其是推送和支付非常的难搞。因为他们本身是业务的一部分,如果你把他们当做一个大礼包提供给别人使用的情况下,估计会被接入方骂死。
Android-不可描述的小知识-Drawable的内存共享
踩坑记录,从Android5.0以后,Drawable的机制改了,App共享同一资源,这样节省内存,但是不注意则会导致意想不到的问题。
【View系列】View事件分发源码探索
本片博文适读者 有Android开发经验,大概知道事件分发机制,大概又不知道事件分发机制。看完并理解完这篇文章能达到:以后面对事件分发相关内容就能硬起来了。 Android的事件分发机制是老生常谈的。
Android 性能优化总结
性能的优化是一个老生常谈的点,也是一个比较重要的点。做过一点性能优化的工作,现在对工作中的优化点做一个总结。如有错误,还请指正。有哪些方面需要优化在平时的优化过程中我们需要从哪几个点来优化呢?
Kotlin实战--Retrofit网络模型
上一次我们梳理了一些Kotlin的基础知识,这一次我们用Kotlin写个小项目,体验一下用Kotlin开发Android的感觉,希望大佬一键三连,如有错误之处请在评论区指出!
Android Paging分页库的学习(一)—— 结合本地数据进行分页加载
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