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原生H5混合开发
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中小型前端团队代码规范工程化最佳实践 - ESLint
为了解决这类静态代码问题,每个团队都需要一个统一的 JavaScript 代码规范,团队成员都遵守这份代码规范来编写代码。当然,靠人来保障代码规范是不可靠的,需要有对应的工具来保障,ESLint 就是
移动端H5多平台分享
微信下的分享通过调用微信提供的JS-SDK和引导用户点击右上角完成。 需要注意的是:分享链接长度不能超过120字节,并且必须跟页面URL同一个域名,否则设置不生效;分享的图片最小需要200 * 200,否则分享到QQ空间时会被过滤掉。 设置完分享内容后,可通过API调用唤起QQ…
[Android]微信h5支付的正确打开方式
对于微信支付,通常原生APP可能接入微信支付sdk的场景比较多,微信h5支付的使用场景是在WebView上。我们接入了一个第三方的业务,就是通过WebView去承载的,走的h5支付,结果发现支付流程存在一些问题,包括我们公司其他的app在之前接入过微信h5支付,体验也是不好。 …
深入浅出JSBridge:从原理到使用
其中的原生、Web相互通信都离不开JSBridge,这里面小程序比较特殊,对于UI渲染和JS的执行环境做了隔离,基于前两种方式之间。 在Hybrid模式下,H5会经常需要使用Native的功能,比如打开二维码扫描、调用原生页面、获取用户信息等,同时Native也需要向Web端发…
H5 与 APP 交互!
目前,原生的 APP 主要分为 IOS 和 Android 两大类。 IOS 没什么好说的,美国苹果公司独家打造的操作系统,用以抗衡 Google 公司出的 Android 操作系统。其他什么小米出的 MIUI 、锤子出的 Smartisan OS 等等一些都是基础 Andro…
iOS app秒开H5优化探索
为了快递迭代、更新,公司app有一大模块功能使用H5实现,但是体验比原生差,这就衍生了如何提高H5加载速度,优化体验的问题。此文,记录一下自己的心路历程。 一般页面在 dom 渲染后才能展示,可以发现,H5 首屏渲染白屏问题的原因关键在于,如何优化减少从请求下载页面到渲染之间这…
H5与原生混合开发总结
本文主要针对H5与原生混合开发中的交互问题进行讨论,当然,这仅仅是鄙人的见解,求同存异。 遇到的问题及解决办法。 关于如何实现JS与Android交互,其实看官方的 Building web apps in WebView 这篇文章就够了,如果你觉得英文不好理解,那也没关系,因…
H5与APP混合开发遇到的问题总结
问题9:[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive. See