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iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…
Swift高阶 - 内存管理:ARC, Strong, Weak and Unowned详解
内存管理是任何编程语言中的核心概念。 尽管有很多教程解释了Swift自动引用计数的基本原理,但我发现没有一个可以从编译器的角度对其进行解释。 在本文中,我们将学习iOS内存管理,引用计数和对象生命周期等基础知识之外的内容。 从硬件层面,内存只是一长串字节。 在虚拟内存中它被分成…
Runtime系列(二)--Runtime的使用场景
Runtime 理解介绍的文章非常多,我只想讲讲Runtime 可以用在哪里,而我在项目里哪些地方用到了runtime。多以实际使用过程为主,来介绍runtime的使用。 运行时动态获取某个类的属性或者函数等,可以用来做很多事情,如json 解析、数据库结果解析、判断某个类的子…