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java并发之ConcurrentHashMap 1.8原理详解
链表转换为红黑树时(链表节点个数达到8个可能会转换为红黑树)。如果转换时map长度小于64则直接扩容一倍,不转化为红黑树。如果此时map长度大于64,则不会扩容,直接进行链表转红黑树的操作。 单线程新建nextTable,扩容为原table容量的两倍。 每个线程想增/删元素时,…
ConcurrentHashMap详解
在多线程环境下,使用HashMap的put操作会引起死循环,原因是多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,导致Entry的next节点永远不为空,就会产生死循环获取Entry。 HashTable容器使用sychronized来保证线程安全,采取锁住整个表结…