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必考:Promise、Promise.all、Promise.race 分别怎么用?
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。 一个Promise的当前状态必须为以下三种状态中的一种:等待态(Pending)、执行态(Fu…
ES6 系列之 Proxy
前几天模拟实现了 MobX 的两个函数 —— 手写实现 MobX 的 observable 和 autorun 方法,其中用到了 Proxy,所以打算再对 Proxy 深入了解一下,做个笔记。 包括以前的ES6系列文,加上这篇应该差不多了一个系列完结了。 Proxy 对象用于创…