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【7000字】一晚上爆肝浏览器从输入到渲染完毕原理
爆肝一晚上,详细解释了浏览器从输入到请求,再到渲染的原理,cpu、gpu、内存、多进程、站点隔离、导航跳转、预加载、渲染、解析、合成等等概念,看完就明白了,另外送一个小彩蛋:谷歌架构漫画书,不来看看?
跨浏览器窗口通讯 ,7种方式,你还知道几种呢?
人与人要沟通,页面与页面之前也要沟通。页面间的7种基础交流方面,满足你的各种需求? 您还有哪些高级的交流方式呢?
浏览器页面资源加载过程与优化
当浏览器截获到一个页面请求后,将会按照顺序做如下图所示的4件事。 首先会将所有需要加载的资源进行分类。 然后根据浏览器相关的安全策略,来决定资源的加载权限。 接着对各个资源的加载优先级进行计算和排序。 最后一步,根据加载优先级顺序来加载资源。 chrome浏览器会将资源分为14…
「前端性能」避免回流和重绘的必要性
前言 本文会介绍浏览器中帧(Frame)的概念,它的流程是怎么样的。 至于写这个文章的出发点在于,我好奇浏览器中像素工作流程是怎么样的,什么时候开始的,最后的结果是什么。 基于这些好奇,查阅了些外文资
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
前端开发的你应该知道的浏览器知识
我们开发经常会用到浏览器,但是浏览器的一些机制我们还不是很了解,代码如何在浏览器中运行?如何渲染布局?事件触发时浏览器在做什么?很多我们了解的浏览器知识可能不够完善,我们来深入的探讨一下。1.浏览器输