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从零开始初尝Three.js【大量案例、简单入手】
随着当今时期前端地愈来愈普及,页面实现的效果真的是越来越棒! 随着数字图像处理、人工智能技术的发展 ,展示给用户的视觉效果便不局限于平面的2D视觉效果。
ThreeJs 认识纹理
这篇文章,我们主要来了解一下 ThreeJs 中纹理相关的知识。渲染一个 3D 物体时,网格 Mesh 决定了这个物体的形状态,如一个球,一辆车,一个人等。而纹理决定了这个物体的表面具体长什么样子。一个球包上一层篮球的花纹就是篮球了,而如果包上的是一层足球的花纹那可能就是足球了…
Vue中使用Three.js加载glTF模型
Three.js是一个跨浏览器的脚本,使用JavaScript函数库或API来在网页浏览器中创建和展示动画的三维计算机图形,基于WebGL实现,对WebGL进行了进一步的封装,简化了多数复杂的接口。 Three.js支持包括 .obj、.gltf等类型的模型结构。glTF(GL…
Three.js 快速上手以及在 React 中运用
之前项目中用到了 3D 模型演示的问题,整理了一下之前学习总结以及遇到的坑。3D 框架有老牌引擎 Three.js 和微软的 Babylon.js 3个基础概念:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。 相机 camera 的作用是定义可视域,相当…
Three.js - 走进3D的奇妙世界
摘要:本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。 随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three…
three.js深入浅出
从简入繁的教大家使用three.js。阅读本篇文章,你可学到以下知识 2. 生成一个场景,我们的物体都需要添加到场景中 用户所能看到的场景,需要通过照相机来呈现,相当于人的眼睛,照相机分为两种一种是正交投影照相机,一种是透视投影照相机,它们之间最大的区别是透视投影照相机会根据照…
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
mapboxgl + three.js 开发实践
mapbox样式标准中,空间要素的高度属性仅仅在fill-extrusion layer中有体现。 如果想在场景中添加具有高程属性的,标注、点、线或面图层是做不到的。除非我们自定义图层来操作webgl。我在风力气象可视化实践(知乎、掘金)中也有实践过,自行编写着色代码,操作显存…