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Android 金融类项目模块化架构
在以往的开发中,我们通常会使用MVC的模式进行开发,这样导致了Activity处理的逻辑非常的复杂,而且耦合度非常高,代码结构混乱、层次不清,各业务技术方案不统一,冗余代码充斥项目的各个角落;甚至连基本的包结构也是胡乱不堪,项目架构更是无从谈起。大家只不过是不停地往上堆砌代码添…
Android线程间通信
0. 前言 Android 系统中,应用在运行时是一个独立的进程,但是每个进程中可以包含多个线程提高运行效率。在多线程开发中,有一个很重要的原则:不能在子线程中更新 UI 。 为解决这个问题,目前有多重方案实现子线程和主线程(UI 线程)之间的通信。 1. 判断代码执行的线程 …
Android进程框架:线程与线程池
本篇文章主要用来讨论Java中多线程并发原理与实践经验,并不是一篇使用例子教程,这方面内容可以参考网上其他文章。 我们剖析了进程的本质,我们这里再简单回忆一下。 可以看到,最终调用pthread库的pthread_create()方法创建了新的线程,该线程也使用task_str…
Android多线程
Android应用启动之后,默认情况下,同一个应用的所有组件均在相同的进程中运行,如果需要改变组件运行的进程,可以在清单文件中使用android:process属性。多进程通信,以后再另作研究,本文主要记录下Android下的多线程编程。 官方这篇文章,还有这篇写的不错,可以对…
Android 开发中的架构模式 -- MVC / MVP / MVVM
关于架构的定义,其实在很多书籍和文章中都是不同的,很难做一个统一。这里列举两个定义: 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象…
Handler的初级、中级、高级问法,你都掌握了吗?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,如果你想在Android中实现一个队列的功能,不妨第一时间考虑一下它。本文分为三部分: 大意就是Handl…