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iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
Masonry几个妙用
你们是否遇到过这样的布局,前面一张固定大小的图片,中间一个长短不固定昵称,后面有紧贴着昵称的小图标,然后最后还有一个靠右的固定大小图片。这种布局的难点在哪里呢?昵称如果短没啥问题,但是一旦昵称很长,后面的图标有可能就重叠,也有可能直接超出屏幕外面,是不是是不是。好了,我这里提供…