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音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
iOS 基于 AVFoundation 制作的用于剪辑视频项目
前言 最近做了一个剪辑视频的小项目,踩了一些小坑,但还是有惊无险的实现了功能。 其实 Apple 官方也给了一个 UIVideoEditController 让我们来做视频的处理,但难以进行扩展或者自
MAC 本地搭建推流环境、推流及实现 iOS demo 拉流浏览
废话开篇:本文主要是针对推流环境傻瓜式安装及简单的手机在线拉流浏览操作。仅仅是个流程及注意事项而没有什么特别高的技术难点。 电脑首先需要安装 brew ,相信大家都有,如果没有运行如下命令进行安装(卸
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
IOS音视频(一)AVFoundation核心类
做音视频开发是个很复杂的工作,需要我们理解很多有关素材的知识:声学和视觉相关的科学理论,数的程序开发技术和有AVFoundation框架而引出的其他框架的知识,比如:Core Media, Core Video, Core Image, Core Audio, Media Pl…
iOS Audio 手把手: 录音、播放、音频播放控制(音量采样检测等),Swift5,基于 AVFoundation
iOS 设备中,每一个应用 app,都有一个音频会话 Audio Session. app 调用音频相关,自然会用到 iOS 的硬件功能。 音频会话 Audio Session ,就是来管理音频操作的。 1, 允许播放,不允许录音。 2, 静音按钮开启后,你的应用就哑巴了,播放…
AVFoundation 视频常用套路: 视频合成与导出,拍视频手电筒,拍照闪光灯
拍照是手机的重要用途,有必要了解下拍照、视频处理相关。 处理 AVFoundation,套路就是配置 session, 添加输入输出, 把视频流的管道打通。 用 device 作为输入,获取信息,用 session 作为输入输出的桥梁,控制与调度,最后指定我们想要的输出类型。 …
iOS Audio hand by hand: 变声,混响,语音合成 TTS,Swift5,基于 AVAudioEngine 等
AVAudioEngine 比 AVAudioPlayer 更加强大,当然使用上比起 AVAudioPlayer 繁琐。 AVAudioEngine 对于 Core Audio 作了一些使用上的封装简化,简便的做了一些音频信号的处理。 使用 AVAudioPlayer ,是音频…
iOS开发 AudioUnit+AUGraph实现录音耳返功能
这算是我进公司实习期间完成的第一个比较完整的项目吧,耗时大约2个月,也是我第一次接触iOS音频开发,目前还未接触过视频开发,但以后我也应该会往音视频方向发展,不得不承认于我个人而言,音视频开发确实有一定难度,直到现在我感觉自己对iOS的音频也是一知半解,所以写这篇东西仅仅是想要…