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8天让iOS开发者上手Flutter之一:快速入门Flutter
flutter现在是越来越火了,现在作为一个iOS开发,如果你不会flutter都好像不算个正常人似的?而且现在的flutter情况,有点像2012年那会儿刚刚兴起的iOS,Android开发一样,会
进程间通信
前言: 之前复习的时候,这块看的很少,以为不是重点内容,现在才发现,这块其实还挺重要的,涉及到底层的一些东西,和linux也很有关系(自己linux懂的太少了,后面有空了得恶补恶补)通信方式:由于
[iOS] 谈谈iOS多线程的锁
iOS开发中由于各种第三方库的高度封装,对锁的使用很少,刚好之前面试中被问到的关于并发编程锁的问题,都是一知半解,于是决定整理一下关于iOS中锁的知识,为大家查缺补漏。 在过去几十年并发研究领域的出版物中,锁总是扮演着坏人的角色,锁背负的指控包括引起死锁、锁封护(luyang注…
BIO、NIO、AIO
1. 用户空间和内核空间 现在操作系统都采用虚拟寻址,处理器先产生一个虚拟地址,通过地址翻译成物理地址(内存的地址),再通过总线的传递,最后处理器拿到某个物理地址返回的字节。 对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方)。操作系统的核心是内核,独立于…
撸完这篇线程池,我快咳血了!
我们知道,线程需要的时候要进行创建,不需要的时候需要进行销毁,但是线程的创建和销毁都是一个开销比较大的操作。 虽然我们程序员创建一个线程很容易,直接使用 new Thread() 创建就可以了,但是操作系统做的工作会多很多,它需要发出 系统调用,陷入内核,调用内核 API 创建…