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从 0 到 15k+ star ,GSYVideoPlayer 的发展历程|项目复盘
本篇主要分为两部分,给大家复盘下 GSYVideoPlayer 的 发展历程感悟 和有哪些 “有趣的事情”。 GSYVideoPlayer 如今在 Github 是 15.9k 的 star ,也许你会觉得作为个人项目居然接近16k star 好厉害,但是如果再加上一个维护了近…
【设计模式】设计原则-SOLID、DRY、KISS、YAGNI、LOD
1. SOLID原则 1.1.1 定义:一个类或模块只负责完成一个功能。 理解:不要设计大而全的类,要设计粒度小、高性能单一的类。该原则的目的是为了实现代码高内聚、低耦合、提高代码复用性、可读性以及可维护性。 类中的代码行数、函数、属性是否过多。可以考虑对该类进行拆分; 补充:…
规约模式,颤抖吧产品经理!再也不怕你乱改需求了
大家好,今天来和大家聊聊规约模式。 规约模式的英文是Specification Pattern,这里的规约其实是一个表意的翻译,Specification直译过来是要求、技术说明、明确的意思。光看名字估计大家都是一脸懵逼,根本不知道这个设计模式大概会是一个什么样子。这也是设计模…
解耦神器之观察者模式
我本人特别喜欢李连杰演的这一版霍元甲,他年少轻狂,好勇斗狠,勇争津门第一,中年家破人亡,流落他乡悟出了侠的真谛,成为真正的大侠霍元甲。当然我不太希望我的一生这么波荡起伏,因为我没有他那么厉害。但是我特别喜欢剧中的一句台词,就是“功夫是需要时间去磨练出来的,两三年的猫脚功夫,这一…
产品经理的流程总是变,所以我搬出了大杀器状态机模式
大家好,今天给大家介绍一个新的设计模式,这个设计模式非常重要,在我们日常的开发工作当中经常使用。它就是大名鼎鼎的状态机模式。 状态机模式非常适合用在复杂的流程或者是系统当中,可以方便我们对系统的某一个状态进行抽象,这会让我们编码具有更强的可读性以及延展性。 首先和大家解释一下状…
策略模式(Strategy Pattern):封装变化,灵活应对需求变更
1. 一个简单的模拟鸭子游戏 我们先来看一个模拟鸭子的游戏:游戏中会出现各种鸭子,它们一边游泳戏水,一边呱呱叫。 已知的鸭子种类有:野鸭(Mallard Duck)、红头鸭(Redhead Duck)、橡皮鸭(Rubber Duck)。 已知的鸭子行为有:游泳(Swim)、嘎嘎…