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「自我检验」熬夜总结50个Vue知识点,全都会你就是神!!!
前言 大家好,我是林三心,这几天发生了很多事(具体是啥我就不说了),这些事,吓得我把我这些年珍藏的Vue知识点都拿出来整理了一遍,巴不得能多总结出一道是一道,我拿出了我的笔记,并且使劲回忆,终于悟出了
你应该知道的requestIdleCallback
我们都知道React 16实现了新的调度策略(Fiber), 新的调度策略提到的异步、可中断,其实就是基于浏览器的 requestIdleCallback和requestAnimationFrame两个API。虽然React是自己实现了一套类似的requestIdleCallb…
『前端优化』—— Vue中避免滥用this去读取data中数据
在Vue中,data选项是个好东西,把数据往里一丢,在一个Vue组件中任何一个地方都可以通过this来读取data中数据。但是要避免滥用this去读取data中数据,至于在哪里要避免滥用,如果滥用会导致什么后果,本专栏将会一一揭晓。 在Vue源码中会把data中数据添加gett…
Life of a Pixel:前端代码如何通过浏览器演化为屏幕显示的像素
浏览器真正渲染的内容在红框内,之外的都是非渲染的部分。渲染的引擎可以看做是一个黑箱,在 Chromium 中,我们把它称为 Blink。 同时,在渲染时,我们需要调用图像处理的底层 API 去进行渲染,对于此,有官方的统一标准就是 openGL,但是,对于 Windows,可能…
可能比文档还详细--VueRouter完全指北
特点:本文主要是参考了官方文档.除了不常用的过渡动效和数据获取,都进行了分析说明.说明:每一节都在文档的基础上进行了更通俗的解释;例子:每一节都添加了单独的例子进行详细的说明,官方没有或复杂或略过的都有详细的说明.总结:每一节都会有tips注意点,实际开发的经验和总结. 如果是…
花半天时间,轻松打造前端CI/CD工作流
CI/CD 是 Continuous Intergration/Continuous Deploy 的简称,翻译过来就是持续集成/持续部署。CD 也会被解释为持续交付(Continuous Delivery),但是对于软件工程师而言,最直接接触的应该是持续部署。 我刚开始工作时…
Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇
一. 什么是Tree-shaking 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当…
webpack loader和plugin编写
首先我们先回顾一下webpack常见配置,因为后面会用到,所以简单介绍一下。 这里面我们重点关注 module和plugins属性,因为今天的重点是编写loader和plugin,需要配置这两个属性。 通过逐层识别模块依赖。(Commonjs、amd或者es6的import,w…
利用docker搭建前端开发环境
由于去年的烧烤摊营收达预期,烧烤哥给自己买了台新电脑。但新电脑上啥都没有,导致晚上收摊后回去无法加班,很是苦恼。 为了不影响烧烤摊今年的业绩,烧烤哥还是在自己的游戏本(玩游戏的本子)上搭起了一个前端开发环境。 我们先来捋一捋,烧烤哥的业务涉及到web开发、taro小程序。所以只…
[Vue官方教程笔记]- 尤雨溪手写mini-vue
🔥这周我看了看了尤大神亲手写的mini版Vue3,笔记如下请大家指正。 1. 数据响应式模块 提供创建一切数据变化都是可以被监听的响应式对象的方法。 2. 编译模块 3. 渲染函数 MVVM框架其实就是在原先的View和Model之间增加了一个VM层完成以下工作。完成数据与视…