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彻底搞懂防抖的实现原理(this,闭包等细节)
前言 在前端开发中,我们经常需要处理一些高频触发的事件,如窗口的scroll事件、按钮的click事件以及输入框的input事件等。如果不加处理,这些事件会大量消耗系统资源,并且可能影响用户的体验。这
前端涨薪功法:一文掌握你所需的递归知识
故事中的递归技巧 开头先分享一则小故事: 一只狗来到厨房,偷走一小块面包。厨子举起杓子,把那只狗打死了。于是所有的狗都跑来了,给那只狗掘了一个坟墓,还在墓碑上刻了墓志铭,让未来的狗可以看到:“一只狗来
推荐几款代码规范文档库,建议收藏!
推荐大家几个前端代码规范文档,帮助大家在开发过程中代码规范化,提高开发效率,避免代码`Review`和`重构`。
我有一个牛逼的防抖,你要不要学
详细讲解并且手写一个完整的防抖,防抖的实现方式分两种 “立即执行” 和 “非立即执行” ,区别在于第一次触发时,是否立即执行回调函数。
面试了十几个高级前端,竟然连(扁平数据结构转Tree)都写不出来
「本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战!」 前言 招聘季节一般都在金三银四,或者金九银十。最近在这五六月份,陆陆续续面试了十几个高级前端。有一套考察算法的小题
掌握这20个JS技巧,做一个不加班的前端人
JavaScript真的是一门很棒的语言,值得学习和使用。对于给定的问题,可以有不止一种方法来达到相同的解决方案。在本文中,我们将只讨论最快的。
所以,e.target 和 e.currentTarget 到底有啥区别呢?
前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心 背景 大家开发中经常会跟DOM的事件打交道,也会经常用到e.target和e.currentTarge
能解决 90% 需求的js库
能解决 90% 需求的js库,这里推荐 JS 库,这些库都有很好的文档,也非常流行,并一直在维护中。
节流与防抖
Debounce 和 throttle 是我们在 JavaScript 中使用的两个概念,用于增强对函数执行的控制,这在事件处理程序中特别有用。这两种技术都回答了同一个问题“一段时间内某个函数的调用频率是多少?” 1. 概念 2. 思路 3. 实现 this指向问题。debou…
防抖和节流
浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制。 作用是在短时间内多次触发同一个函数,只执行最后一次,或者只在开始时执行…