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网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事
——本文是对之前同名文章的修正,将所有webpack3的内容更新为webpack4,以及加入了笔者近期在公司工作中学习到的自动化思想,对文章内容作了进一步提升。 作为互联网项目,最重要的便是用户体验。在举国“互联网+”的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动…
计算机网络技术(五)——网络互联技术
要让分布在世界各地,不同类型、不同协议的网络相互连接起来,并且能流畅、高效地实现信息共享,就必须依靠网络互联技术来实现。网络互联技术是指所有能在物理和逻辑上实现不同网络相互连接的技术的总称。 实现异构网络互联的基本策略是协议转换和构建虚拟互联网络。IP网络就是此类虚拟互联网。 …
计算机网络太难?了解这一篇就够了
计算机网络、计算机操作系统这两个“兄弟”是所有开发岗位都需要“结拜”的,不管你是 Java、C++还是测试。对于后端开发的童鞋来说,计算机网络的重要性不亚于语言基础,毕竟平时开发经常会和网络打交道,比如:抓个包等等。所以对这一块知识点的准备还是要抱着敬畏之心,不要放过任何一个漏…
localhost和127.0.01和主机ip的区别
问题:笔者最近调试程序时遇到的一个问题,localhost不能访问,但127.0.0.1可以访问。一、原理我估计大多数人都不会去想localhost到底与127.0.0.1有什么不同,就比如我,有时候
一篇文章让你明白你多级缓存的分层架构
在互联网高速发展的今天,缓存技术被广泛地应用。无论业内还是业外,只要是提到性能问题,大家都会脱口而出“用缓存解决”。 这种说法带有片面性,甚至是一知半解,但是作为专业人士的我们,需要对缓存有更深、更广的了解。 缓存技术存在于应用场景的方方面面。从浏览器请求,到反向代理服务器,从…
浅谈 TCP 拥塞控制算法
本篇文章介绍了几种经典的TCP拥塞控制算法,包括算法原理及各自适用场景。 回顾上篇文章:浅谈 redis 延迟 前言 TCP 通过维护一个拥塞窗口来进行拥塞控制,拥塞控制的原则是,只要网络中没有出现拥塞,拥塞窗口的值就可以再增大一些,以便把更多的数据包发送出去,但只要网络出现拥…
程序员常见面试之 计算机网络 知识点小结
悉心整理校正了计算机网络的面试常用知识点,文章图文并茂,通俗易懂,希望对大家有所帮助。 TCP提供面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP…
计算机网络高频面试题解析(含书籍推荐)
网络原理是前后端工程师都必须了解的计算机基础知识,先推荐下两本好书,《图解HTTP》和《图解TCP/IP》。 OSI是一个开放性的通信系统互连参考模型,OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯。 OSI是一个定义得非常好的协议规范,但是比…
面经问题整理Part1~4:基础知识&语言
网络层:实现两个主机之间的数据透明传送(不一定可靠(IP))。 传输层:实现两个应用程序之间的数据透明传送(不一定可靠(UDP))。将上层数据分段,提供端到端的可靠的(TCP)和不可靠的(UDP)服务。 端到端是针对传输层说的。在数据传输之前,先为数据的传输开辟一条通道,然后在…
HTTP 的一些基本概念
今天同事说电话面试遇到了一些http相关的问题,在这里记录一下。(梳理完发现确实有很多遗漏的知识点) HTTP HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议,是因特网上应用最为广泛的一种网络传输协议,所有的 WWW 文件都必须遵守这个标准。 这个超文本…