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透彻分析三大代理模式
1.代理模式Java最经典的设计模式代理模式(Proxy),在我们开发及框架源码中无处不在,其实说白了,就是我们使用另外一种方式来访问A对象的方法,其本质还是访问了A对象的方法,只是对A对象方法访问的
使用Spring特性优雅书写业务代码
自己的系统想要调用其他系统提供的能力,但其他系统总是偶尔给你一点“小惊喜”,可能因网络问题报超时异常或被调用的某一台分布式应用机器突然宕机,我们想要优雅无侵入式地引入重试机制。 其实上面提到的几个典型业务开发场景Spring都为我们提供了很好的特性支持,我们只需要引入Sprin…
9条消除if...else的锦囊妙计,助你写出更优雅的代码
最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else要如何重构。 废话不多说,先看看下面的代码。 PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay…
常见的初级排序算法,这次全搞懂
相信所有的程序员刚开始接触到的算法都会是排序算法,因为排序在对数据处理和计算有这重要的地位,排序算法往往是其他算法的基础;本文我们就先从初级排序算法开始学习算法。 想象我们在玩扑克牌时,整理扑克牌都是把每一张插入到左边已经排好序的牌中适当的位置。插入排序的思路类似 从代码的实现…
你能手撕10种经典排序算法吗?
1. 冒泡排序 比较相邻的元素,如果前一个比后一个大,就把它们两个调换位置。 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对…
用泡妞的逻辑理解23种常用设计模式?渣男直呼内行
很多朋友对设计模式很头疼,觉得设计模式非常的难懂,但因其必要性又不得不学。今天我们就用泡妞的逻辑来理解一下常用的23种设计模式。 坐稳扶好,发车喽!
通俗解释23种设计模式,一起回顾一下!
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 设计模式在程序员的面试中会被考到,通常是介绍其原理并说出优缺点,或者对比几个比较相似的…
摊牌了!策略模式在项目设计中用的最多
Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from cli…
手抓饼加生菜加鸡蛋的装饰器模式
装饰器模式(Decorator Patter),也称为包装模式(Wrapper Pattern)是指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加在对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式。 装饰器模式的核心是功能扩展。使用装饰器可以透明且动态地扩展…
2个观点,带你重新理解设计模式
设计模式说白了就是传统经验的总结,它能让我们在合适的场景使用合适的模式,从而加快我们的编程速度,也能提高系统的扩展性、稳定性。这里我想就设计模式提出两个观点: 1、设计模式是用来承载复杂的业务逻辑的。 2、用好设计模式需要从变化的角度去理解业务。 如果你的业务非常简单,那么基本…