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iOS开发
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关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再映射到实际的物理内存。 一个VM Region指的是一段连续的虚拟内存页,这些页的属性都相同。 VM分为C…
iOS 视频播放器开发(一)
最近工作是开发通用的视频播放器,给公司不同部门使用。主要产出是: AVPlayer的功能十分强大,但是API并不友好。我们需要通过KVO监听AVPlayer与AVPlayerItem的多个属性才能获得其确切状态以及播放进度。CachedPlayer提供更加简单直接的API,将A…
实现一套轻量级MVVM框架
在客户端开发项目中,MVC 仍然是主流架构,但是 MVC 也存在十分明显的弊端:Controller 作为中介者常常需要负担大量的业务处理逻辑,所以 MVC 也被戏称为 Masive View Controller 架构。缓解这个问题其实有很多途径,例如: 此外,MVC 架构模…
iOS内购详解
概述 iOS内购是指苹果 App Store 的应用内购买,即In-App Purchase,简称IAP(以下本文关于内购都简称为IAP),是苹果为 App 内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。为
iOS 进阶知识总结(四)
本文总结以下知识点及面试题 - 内存管理 - 野指针处理 - autoreleasePool - weak - 单例、通知、block、继承和集合
iOS 客户端编译优化实践
前言 公司虽然有专门的打包机,但是打包机打一次包总耗时30min左右。 在平常可能还没有什么关系,但是到了回归阶段就很难受了。 测试回归阶段发现一个bug,等开发定位问题->修复->打包->测试验证,
[译]想成为高级 iOS 开发者(Swift)?这些资料你不容错过
作者列举了其在 Swift 学习过程中的一些资料,对他很有帮助,笔者近期也在进行 Swift 的相关学习,如果同样对你有用,希望你不吝点赞...
iOS组件化避坑心得
现在市面上的组件化方案很多,各大公司各种高大上的落地方案。我在小公司的业务间隙,抽时间写的这篇简单的避坑心得,是对自己实践的整理和归纳,希望能帮到你。
使用Swift提高代码质量
本文介绍了Swift的一些特性,同时也介绍了一些不错的实践,如何更好的使用Swift来提高代码质量。
WWDC 2018:TextKit 最佳实践
文本内容在 app 内随处可见,展示文本的方式也是多种多样。关注过性能提升的同学会发现,文本控件的高效使用对于整个页面性能的提升至关重要。为此,苹果和开发者都在不断努力。比如苹果日渐完善的文本框架,以及第三方文本框架的代表 YYText。 和平时使用的框架有些不同,我们不需要使…