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子虞
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多人协同编辑技术的演进
主要内容以协同编辑技术为主,也会谈谈对技术发展的理解。包括协同编辑绵连的问题,一致性算法 OT 和 CRDTs,还有开源协同解决方案:基于OT的 ShareDB 和 基于 CRDTs 的 Yjs。
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
不要造轮子
就是想告诉大家🤫 :不要造轮子、不要造轮子、不要造轮子,怎么简单怎么来。把精力放在有价值的事情上,支撑域和通用域尽量外包,它们可能比你想象的要专业。不管是商业的SaaS ,还是开源方案我们都有很多选
🔥 连八股文都不懂还指望在前端混下去么
前端八股文还是值得深入了解,系统巩固的基础。扎实的基本功还有利于跳槽涨薪的。小知识,大挑战!努力行动起来吧!
【中高级前端】必备,30+高频手写实现及详细答案(万字长文),你值得拥有噢
Promise及其周边方法、快排、冒泡、选择、插入排序算法、发布订阅、数组去重、数组拍平等30+高频手写实现及其详细答案解析,助你在日常工作中披荆斩棘,勇往无前。
Libuv 之 - 只看这篇是不够的
对 Node.js 的学习,无论如何都绕不开 Libuv。本文选择沿着 Libuv 的 Linux 实现的脉络对其内部一探究竟 Node.js 作为前端同学探索服务端业务的利器,自身是立志可以构建一个具有伸缩性的网络应用程序。目前的服务端环境主要还是 Linux,对于另一个主要…
字节跳动最爱考的前端面试题:JavaScript 基础
最大安全数字:Number.MAX_SAFE_INTEGER = Math.pow(2, 53) - 1,转换成整数就是 16 位,所以 0.1 === 0.1,是因为通过 toPrecision(16) 去有效位之后,两者是相等的。 在两数相加时,会先转换成二进制,0.1 和…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
像玩 jQuery 一样玩 AST
关于AST的介绍,网上已经一大堆了,不仅生涩难懂,还自带一秒劝退属性。其实我们可以很(hao)接(bu)地(yan)气(jin)的去了解一个看上去高端大气的东西,比如,AST是一个将代码解构成一棵可以千变万化的树的黑魔法。所以,只要我们知道咒语怎么念,世界的大门就打开了。有趣的…