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Kotlin 异步 | Flow 限流的应用场景及原理
异步数据流中的生产者可能会生产过多的数据,而消费者并不需要那么多,所以限流就有用武之地了。App 开发中有一些常见的限流场景,比如搜索框防抖、点击事件防抖、防过度刷新。
抖音 Android 性能优化系列:启动优化实践
本文将按照主线程直接优化、后台线程间接优化、全局优化的逻辑,介绍抖音Android基础技术团队在启动优化的实践中遇到的一些比较典型的案例,其间对于业界一些比较优秀的方案也会进行简要介绍。
Android多线程通信总结(三)-Handler源码分析
相信大家在面试的时候,提到多线程,肯定会涉及到Handler相关的知识点。比如下面常见的问题: 还有很多跟Handler相关的问题,上面我只列举了其中的一些,不管面试官问什么问题,只要我们对handler的源码很熟悉,以及源码中所涉及到的知识点有很好的扩展,那么在面试的过程中,…
Android 屏幕刷新机制
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下。另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈。 大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕。 …