稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
Game
订阅
avatar
那猫小帅 创作等级LV.2
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • 🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
    时隔两月,“鸽子王”何贤携硬核整活项目 《CubeCity》 强势回归!这是一个基于 Three.js + Vue 实现的 3D 方块风格城市建造游戏,拥有完整的建造、选择、搬迁、拆除四种模式。
    • 何贤
    • 6月前
    • 16k
    • 349
    • 44
    前端 开源 three.js
    🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
  • 【十天自制软渲染器】DAY 01:图形学学习建议与环境搭建
    「十天自制软渲染器」这个标题我承认标题党了.在对图形学一无所知的情况下想十天自制一个软渲染器,就好似一节课没上过却试图一个晚上看完《30 天精通 C++》然后第二天早上八点考试得满分一样,我承认世界上有这种天才,但很可惜我不是。 就像前文所说,本系列造的轮子都是站在巨人的肩膀上…
    • 卤代烃
    • 5年前
    • 1.6k
    • 42
    • 11
    WebGL
    【十天自制软渲染器】DAY 01:图形学学习建议与环境搭建