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zagger_huang
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设计模式大冒险第五关:状态模式,if/else的“终结者”
这一篇文章是关于设计模式大冒险系列的第五篇文章,这一系列的每一篇文章我都希望能够通过通俗易懂的语言描述或者日常生活中的小例子来帮助大家理解好每一种设计模式。 今天这篇文章来跟大家一起学习一下状态模式。相信读完这篇文章之后,你会收获很多。在以后的开发中,如果遇到了类似的情况就知道…
ts实现的23种设计模式和设计原则
无论是设计模式还是设计原则,都是针对面向对象编程,其他编程范式并不很适合,编程范式参考这篇文章。 相关实现会使用typescript,如果对ts不熟,请参考这篇文章。 这里参考 Design Patterns:elements of reusable object-orient…