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【源码篇】ThreadLocal的奇思妙想(万字图文)
看了ThreadLocal的源码,无论是线程隔离、类环形数组、弱引用结构等等,实在是太有意思了!我必须也要让大家全面感受下其中所蕴含的那些奇思妙想!
【源码篇】Handler那些事(万字图文)
力求通俗易懂的来描述下Handler机制的整个流程,相关知识点,画了一些流程图,时序图来展示其运行机制,让本文图文并茂!
面试官:为什么 Activity.finish() 之后 10s 才 onDestroy ?
交流群里碰到一个很有意思的问题,调用 Activity.finish() 之后 10s 才回调 onDestroy() 。 由此产生了一些不可控问题,例如在 onDestroy() 中释放资源不及时,赋值状态异常等等。我之前倒没有遇到过类似的问题,但是 AOSP 总是我们最好的…
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
【带着问题学】Glide做了哪些优化?
1.`Glide`缓存机制做了哪些优化? 2.`Glide`做了哪些内存优化? 3.`Glide`如何管理生命周期? 4.`Glide`怎么做大图加载?
包体积优化(二):压缩图片以及转化成webp插件
一。摘要 随着我们业务的增加,我们的包体积越来越大,包体积越小对于咱们app的转化率越高,这章节讲一下图片的统一处理逻辑。占用包体积的最大的因素 so文件,使用动态加载so,不把so打包在包内,请参考
OKHttp解析之缓存机制CacheInterceptor
之前写了一篇文章介绍浏览器的HTTP的缓存机制:浏览器HTTP缓存机制 不同于浏览器,客户端需要网络框架来实现缓存机制,今天我们就来研究下Okhttp的缓存机制; 如何使用缓存(CacheContro
关于Android架构,你是否还在生搬硬套?
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。 本文不会具体去讲什么是MVC、MVP、M…
组件化系列 - 基础
组件化已经是老生常谈的问题了,是一个很值得学习的点。**什么样的项目需要组件化?用一个字概括,那就是”大“。小项目是不需要组件化的。当一个项目有数十个人开发,编译项目要花费10分钟,修改一个bug就可能会影响到其他业务,小小的改动就需要进行回归测试,如果是这种项目,那么我们需要…
Java & Android 集合框架须知须会(3)
本篇文章再来分析下 SparseArray 和 ArrayMap 这两个 Android 系统独有的集合框架类,这两个容器在使用上类似于 HashMap,都是用于存储键值对。由于 Android 系统