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JasonZhao123
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Android基于RTMP视频流的人脸识别(上篇)
相信大家都对直播不会陌生,直播的技术也越来越成熟了,目前有这样的一个技术,当弹幕飘到主播的脸上的时候,弹幕会自动消失,出了人脸范围内,就继续显示出来。这个原理非常的简单,其实就是人脸识别,将人脸识别范围内的弹幕全都隐藏。说起来容易做起来难,本文将分以下几点讲述如何实现RTMP视…
Android JNI优化
在NDK中使用 C++ 时,请使用最新 NDK,并选择使用 libc++ 共享STL 作为 C++ STL,这样可以使多个 so 共享一个 C++ STL,因为使用静态STL将会在每个 so 库中出现重复代码,增加应用大小,并且由于全局数据和静态构造函数在内的 STL 将同时存…
云音乐 Android 内存监控探索篇
随着云音乐不断的对线上崩溃治理,目前崩溃率已经达到了行业内较低水平。但线上还存在很多 OOM 的崩溃,这种崩溃大多是因为编码不规范导致的内存异常问题(比如内存泄露、大对象、大图等不合理的内存使用)
Android Bitmap变迁与原理解析(4.x-8.x)
App开发不可避免的要和图片打交道,由于其占用内存非常大,管理不当很容易导致内存不足,最后OOM,图片的背后其实是Bitmap,它是Android中最能吃内存的对象之一,也是很多OOM的元凶,不过,在不同的Android版本中,Bitmap或多或少都存在差异,尤其是在其内存分配…
[译] C++ 和 Android 本地 Activity 初探
我会带你完成一个简单的 Android 本地 Activity。我将介绍一下基本的设置,并尽力将进一步学习所需的工具提供给你。 虽然我的重点是游戏编程,但我不会告诉你如何写一个 OpenGL 应用或者如何构建一款自己的游戏引擎。这些东西得写整本书来讨论。 在 Android 上…