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别让 so 裸奔!移植 OLLVM 到 NDK 并集成到 Android Studio
前言 在 Android 应用安全中,Native 层 so 库往往是最容易被逆向分析的目标 。无论是游戏的核心逻辑,还是 App 的关键算法,一旦 so 被反编译,核心代码就可能暴露无遗。 传统的
憋了一周了,12000字深入浅出Android的Context机制
该文实际上是上一篇文章的下半部分。 如果说上一文是讲解 Context 是什么的话,那么本文,就是讲解 Context 干了什么,以及怎么干的。 如果你深入阅读过 Android 的源码,那么本文,可
Android自动高亮引导,支持异形区高亮
本文将详细介绍如何一步步在 Android 应用中实现支持多 View 组合异形区域高亮的自动高亮引导。传统的引导方式通常只高亮简单的矩形或圆形区域,但在实际业务中,我们可能会遇到复杂的界面设计。
随机跳动的Logo标题-AnimLogoView
在日常开发中,经常会遇到各种视觉效果,有的效果可能一眼看去会让人觉得很复杂,但是我们必须明确一点:所有复杂动效都是可以分解成单一的基础动作,比如缩放,平移,旋转这些基础单元,然后将所有基础单元动作进行组合,就会产生让人眼前一亮的视觉动效。 当我们把动画拆解后,就可以针对每个拆解…