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iOS-多线程
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Yukina
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基础着手,探寻本质,一文聊透 GCD ,之后怕是难忘记
GCD,熟悉而又常用多线程解决方案,聊透其基本的逻辑及含义,足以横扫各种复杂的场景及组合。基础着手,探寻本质,一文聊透 GCD,之后怕是难忘记。
iOS中的多线程(关于GCD的其他方法)
有时需要异步执行两组操作,而且第一组操作执行完之后,才能开始执行第二组操作。这样就需要一个相当于栅栏一样的一个方法将两组异步执行的操作组给分割起来,当然这里的操作组里可以包含一个或多个任务
iOS中的多线程(关于GCD 的队列组)
有时候会有这样的需求:分别异步执行2个耗时任务,然后当2个耗时任务都执行完毕后再回到主线程执行任务。这时候可以用到 GCD 的队列组
iOS中的多线程(关于GCD的队列和任务)
虽然使用 GCD 只需两步,但是既然我们有两种队列(串行队列 / 并发队列),两种任务执行方式(同步执行 / 异步执行),那么我们就有了四种不同的组合方式
iOS 多线程-GCD
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 今天给大家带来多线程系列的第二篇文章 -- GCD,其大概率是我们在使用多线程时最常用的方式了。 GCD 全称是 Grand Central Dis
iOS进阶 -- 多线程 GCD 队列与函数
作为一名iOS开发者,我们都知道在iOS中常用的多线程管理方式有三种,**NSThread、GCD和NSOperation**。三者的对比如下: * NSThread提供了创建线程、调度线程、销毁线程
GCD&多线程
任务、队列、函数 不同条件下的耗时 主线程&串行队列 异步线程&并行队列 同步线程&并行队列 同步线程&串行队列 并发多任务 源码分析 主队列 全局并发队列 自定义队列 同步函数任务执行 死锁 单例
iOS多线程(二)|从Swift看GCD栅栏函数
前言 最近在 Swift 中想用到栅栏函数,结果犯了难,怎么调用写不出来,也是稍微查了一下才知道怎么样用。就顺手总结回顾一下栅栏函数吧。
iOS多线程使用总结
一.概述与实现方案 1. 线程与进程 多线程在iOS中有着举足轻重的地位,是每一位开发者都必备的技能,当然也是面试常考的技术点,本文主要是探究我们实际开发或者面试中遇到的多线程问题。比如什么是线程?它
GCD基础整理
一、GCD的概念: GCD(Grand Central Dispatch),是有Apple公司开发的一个多核编程的解决方案,用以优化应用程序支持多核处理器,是基于线程模式之上执行并发任务。 二、GCD