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深入理解 Android - ViewRootImpl(转载)
一方面, ViewRootImpl 实现了 ViewParent 接口,作为整个控件树的根部,它是控件树正常运作的动力所在。ViewRootImpl 提供了控件的测量、布局、绘制以及输入事件的配发处理的功能。 另一方面,它是 WindowManagerGlobal 工作的实际实…
ART下的方法内联策略及其对Android热修复方案的影响分析
为了解决ART模式下的占用Rom空间问题,Tinker曾经花了一个半月时间实现分平台合成。Android N后对内联的新发现,似乎再一次认证了"热补丁不是请客吃饭"这句话。 研究或填坑的路可能永远不会停,但Tinker团队有决心与信心可以陪大家一起走下去。
Android ART 虚拟机 AOT 和 JIT 内联机制(inline-cache)浅析
通过代码内联就可以省去一次函数调用,提高代码的执行效率。 inline_caching 也是一种类似的优化方式,只不过 inline_caching 是专门针对动态类型语言做的优化。动态类型的语言在运行时存在一个方法查找的过程,如果每次调用方法都要进行方法查找,对于代码的运行效…
[译] 通过 Play Cloud 的 ART 优化配置提升应用性能
在 Android Pie 中,我们在 Play Cloud 中推出了 ART 优化配置,这是一项新的优化特性,它大大提高了新安装或更新应用后的启动时间。平均而言,在不同设备上,我们观测到应用启动时间减少了 15%(冷启动)。一些明星案例甚至减少了 30% 以上。这其中最重要的…
Android GC原理探究
想写一篇关于android GC的想法来源于追查一个魅族手机图片滑动卡顿问题,由于不断的GC导致的丢帧卡顿的问题让我们想了很多方案去解决,所以就打算详细的看看内存分配和GC的原理,为什么会不断的GC,GC ALLOC和GC COCURRENT有什么区别,能不能想办法扩大堆内存减少
android 今日头条的屏幕适配理解
前一段时间无意中看到今日头条的适配方案,使用到项目中,感觉真的是无比丝滑。所以特意写一篇文章分享给小伙伴们! 1. 为什么要做屏幕适配 2. 今日头条的适配方案 而dpi是根据屏幕真实的分辨率和尺寸来计算的,每个设备都可能不一样的。那么dpi是怎么计算的呢? 上面图片说明dpi…