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李玉龙
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一文盘点直播技术中的编解码、直播协议、网络传输与简单实现
音视频直播的基本流程都是采集 → 编码推流 → 网络分发 → 解码 → 播放这五大环节,其中又会涉及平台硬件、编解码、网络传输、服务并发、数字信号处理、在线学习等多方面技术。从交互模式上,又可以泛分为单对单模式与会议模式两大类;从实时性要求上,直播又可以分为伪实时、准实时与真实…
Web直播,你需要先知道这些
GOP (Group of Pictures):GOP 越长(I帧之间的间隔越大),B 帧所占比例越高,编码的率失真性能越高。虽然B帧压缩率高,但解码时CPU压力会更大。 MSE(Media Source Extensions):W3C 标准API,解决 HTML5 的流问题(…
webRTC实践---web视频直播
笔者所在一家智能家居公司,安防camera业务组,负责核心的音视频直播、视频回放等业务员功能。原有播放器基于hybrid分层,由原生提供,js层进行调用。存在问题是性能消耗大,接口繁多,调用负责,难以维护、tutk+p2p连接不稳定、无法移植pc端等。so,由架构牵头最近开始了…
直播全流程探索
近年来,直播兴起,QQ音乐也接入了直播能力,支持演唱会的直播和主播、明星直播,根据互动方式的不同,我们可以分为互动直播和推流直播,本人有幸参与了直播从无到有的过程;对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍
如何开发一款H5小程序直播
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。 如果想做的卓越必须必备另一些大前端技能,比如说NodeJS,express.js, koaJs服务类,或者three.js这…