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Martinyua
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前端常见设计模式之发布订阅模式
object.observe API可以被称为一种“可以对任何对象的属性值修改进行监视的事件处理函数”。 可以观察的改变有 6 种变化. 代理是可以在动作发生之前拦截的。对象观察支持在变化(或一组变化)发生后响应。 默认情况下,object.defineProperty()添加…
以游戏玩家的视角开启设计模式
最近学习设计模式和TypeScript,发现网上的资料略显硬核,不太容易理解记忆,经常看完就忘。作为一名游戏玩家,发现游戏中的很多场景都能和相应的设计模式相关联,不仅便于理解,更利于合理地运用设计模式。由于个人水平有限,只整理个人觉得比较有趣的设计模式,每个模式采用哲学三问进行…
史上最全的JS设计模式(一)
设计模式(design pattern)这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson和Jonhn Vlissides四个人总结提炼出来的,并且写了一本Design Patterns的书。这四人也被称为四人帮(GoF)。…