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基础很好?总结了38个ES6-ES12的开发技巧,倒要看看你能拿几分?🐶
大家好,我是林三心,这段时间很多兄弟姐妹都来问我问题,我也看过很多他们的代码。给我的感觉就是,代码的使用还停留在了ES5的那个阶段,很多用新语法就能轻松实现的,却都不怎么了解,所以我就打算写一篇文章,
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(二)
本文是对《可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析》的补充。上一篇文章主要讲解了以下几个功能点: 友善提醒:建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 14. 拖拽旋转 在写上一篇文章时,原来的 DEMO 已经可以支持旋转功能了。但是这个旋转功能还…
网页骨架屏自动生成方案(dps)
什么是骨架屏呢?骨架屏(Skeleton Screen)是指在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大致结构(灰色占位图),在拿到接口数据后渲染出实际页面内容然后替换掉。Skeleton Screen 是近两年开始流行的加载控件,本质上是界面加载过程中的过渡效果。 假如能在加…
🔖TypeScript 备忘录:如何在 React 中完美运用?
一直以来,ssh 身边都有很多小伙伴对 TS 如何在 React 中运用有很多困惑,他们开始慢慢讨厌 TS,觉得各种莫名其妙的问题降低了开发的效率。 其实如果运用熟练的话,TS 只是在第一次开发的时候稍微多花一些时间去编写类型,后续维护、重构的时候就会发挥它神奇的作用了,还是非…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
「react进阶」年终送给react开发者的八条优化建议(篇幅较长,占用20-30分钟)
笔者是一个 react 重度爱好者,在工作之余,也看了不少的 react 文章, 写了很多 react 项目 ,接下来笔者讨论一下 React 性能优化的主要方向和一些工作中的小技巧。送人玫瑰,手留余香,阅读的朋友可以给笔者点赞,关注一波 。 陆续更新前端文章。 方向分别加以探…