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重新认识UIButton
当我愉快的写完这个UI,三下五除二的自测了一翻,嗯,很完美,提测。
由手势与 UIControl 冲突引发的「事件处理全家桶」探索
去年开发需求的时候做的思考学习,后知后觉发现没有发出来,补一份。 欢迎交流指正。 在写可横滑的 SlideActionSheet 时,要达成这样的效果:父 UIScrollView 的横滑手势在子 UIButton 上时也可以触发横滑,只有点击 UIButton 时才由它响应 …
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …