稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
iOS 学习
订阅
avatar
汤超95
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

3篇文章 · 0订阅
  • 阿里、字节:一套高效的iOS面试题
    runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
    • Monkery
    • 6年前
    • 49k
    • 449
    • 36
    面试
  • 技术总监7年吐血总结,送给程序员的7点建议
    前几天跟我的一个下属聊天,刚刚毕业的校招生,进入公司还没3个月。当问到他对自己未来规划的时候,能明显看到她略显迟疑,露出尴尬的表情,然后吞吞吐吐的冒出几个字:我也不知道,就把自己工作干好。能够感受到他
    • pointers
    • 5年前
    • 6.2k
    • 73
    • 5
    程序员
  • iOS | 事件传递及响应链
    试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
    • Mim0sa
    • 5年前
    • 18k
    • 218
    • 42
    Swift
    iOS | 事件传递及响应链