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canvas
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天冥
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canvas离屏渲染优化
最近在做canvas粒子动画效果的研究,发现当粒子数量达到一定等级的时候,动画效果会变慢变卡。搜索了一下解决办法,发现离屏渲染是推荐最多的解决办法,那本文就利用离屏渲染实现一个动画效果来对比性能的提升。 查阅了一下资料,概述一下离屏渲染的概念,相当于在屏幕渲染的时候开辟一个缓冲…