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Android 渲染系列-App整个渲染流程全解析
前言 谈到Android的渲染,可能会想到测量、布局、绘制三大流程。但我们的view到底是如何一步一步显示到屏幕的?App的CPU/GPU渲染到底是什么?OpenGL/Vulkan/skia是什么?
[译] android应用开发者,你们真的了解Activity的生命周期吗?
你没看错,现在是2018年,我正在写一篇连我自己都感到很惊讶的关于Android系统的Activity生命周期的文章。 一开始,我觉得Activity的生命周期虽然过于复杂,但它不应该是一个难题。我的意思是:对于Android开发新手来说,如何正确地处理Activity生命周期…
Android 后台杀死及恢复的机制
App在后台久置后,再次从桌面或最近的任务列表唤醒时经常会发生崩溃,这往往是App在后台被系统杀死,再次恢复的时候遇到了问题,而在使用FragmentActivity+Fragment的时候,经常会遇到:比如Fragment没有提供默认构造方法,就会重建的时候因为反射创建Fra…