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Android启动这些事儿,你都拎得清吗?
前言 作为一个应用工程师,除了写一些业务代码,性能优化也是我们需要关注的点! 如果想要去做启动优化,那么去了解启动过程就是一个绕不过去的坎儿。 那么除了关于启动过程的那些代码,我们还应该去知道什么呢?
Android多线程通信总结(三)-Handler源码分析
相信大家在面试的时候,提到多线程,肯定会涉及到Handler相关的知识点。比如下面常见的问题: 还有很多跟Handler相关的问题,上面我只列举了其中的一些,不管面试官问什么问题,只要我们对handler的源码很熟悉,以及源码中所涉及到的知识点有很好的扩展,那么在面试的过程中,…
Coil 和 Glide 的 Bitmap 缓存复用机制
Android 开发者最熟悉的图片加载框架应该是 Glide 和 Picasso 这两个了,最近两年也出现了一个后起之秀:Coil。Coil 是一个新兴的 Android 图片加载库,Coil 的名
Android 主流开源库源码分析(十三)- 可能是全网第一篇 Coil 源码分析文章
对于 Android Developer 来说,很多开源库都是属于开发必备的知识点,从使用方式到实现原理再到源码解析,这些都需要我们有一定程度的了解和运用能力。所以我打算来写一系列关于开源库源码解析和
入木三分:从设计者角度看Retrofit原理
通常我不喜欢去写分析源码类的文章,流水线式的分析 枯燥乏味,但读完Retrofit源码后让我有了改变这种想法的冲动~~ 今天我将带着我的理解,尝试从设计者的角度分析`Retrofit`原理
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android Framework 如何学习,如何从应用深入到Framework?|牛气冲天新年征文
个人认为,当你提出如何深入学习Framework源码这个问题的时候,你就已经具备了最基础的条件--探索欲和求知欲。当然这个东西比较虚,我再讲一些实在的 因此,在我看来,不论你基础如何,只要有应用层开发经验,有探索和研究Framework的兴趣和欲望,这就够了。只要开始,就是进步…
深入浅出Java线程池:源码篇
在上一篇文章深入浅出Java线程池:理论篇中,已经介绍了什么是线程池以及基本的使用。(本来写作的思路是使用篇,但经网友建议后,感觉改为理论篇会更加合适)。本文则深入线程池的源码,主要是介绍ThreadPoolExecutor内部的源码是如何实现的,对ThreadPoolExec…
从一次请求开始,深入探索OkHttp
OkHttp是Android开发中非常常用的一个网络请求库了,它支持HTTP1、HTTP2等多种协议,是我们日常开发中非常给力的帮手。本篇文章基于OkHttp4.9.0版本代码,从OkHttp的创建开始,探究OkHttp是如何发起一次网络请求的。如果你有耐心看完,相信你会对…
Android 开源库 #6 适可而止!看 Glide 如何把生命周期安排得明明白白
在这篇文章里,我将分析 Glide 生命周期管理,主要分为三个层次的生命周期:Activity & 网络 & 内存。如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。