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「前端性能」避免回流和重绘的必要性
前言 本文会介绍浏览器中帧(Frame)的概念,它的流程是怎么样的。 至于写这个文章的出发点在于,我好奇浏览器中像素工作流程是怎么样的,什么时候开始的,最后的结果是什么。 基于这些好奇,查阅了些外文资
Vue3你还在用Vuex?一个“函数式”状态管理的新思路
vue3已经出来挺长一段时间了,我最近也在公司的一个项目中充分使用了vue3的特性。相比vue2,vue3的整个的编码方式有不小变化,如果要写出简洁优雅的代码,可能还是需要一定的时间去摸索。在摸索的过
Vue3.0全家桶最全入门指南 - vue3.0新特性 (2/4)
本系列文章目录Vue3.0全家桶最全入门指南-快速搭建(1/4)Vue3.0全家桶最全入门指南-vue3.0新特性(2/4)Vue3.0全家桶最全入门指南-vue-router@4.x和vuex@4.
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,
从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥? 这里4怎么跑到3后面去了,不讲武德? Why...... 在我看来,这道…
低代码开发中的一种开发方式探索 | 技术点评
因为对低代码开发比较感兴趣,最近也一直在看低代码这方面的内容。目前低代码开发,主要是通过一份 JSON Schema 数据来描述业务逻辑,生成这份 JSON 数据的方式一种是通过可视化编辑器拖拽生成(比如 iceluna、云凤蝶),另一种是手写 JSON 数据(比如 amis)…
基于 qiankun 的微前端应用实践
云音乐广告 Dsp(需求方平台)平台分为合约平台(Vue 框架)和竞价平台(React 框架),因历史原因框架选型未能统一,最近来了新需求,需要同时在两个平台增加一样的模块,因为都是 Dsp 平台,后期这样的需求可能会很多,所以考虑到组件复用以及降低维护成本,在想怎么统一技术栈…
在vue用throttle居然这么黑盒?
首先我们都知道,throttle(节流) 和 debounce(防抖) 是性能优化的利器。 本文会简单介绍一下这两个的概念,但是并不会对这两个函数再进行老生常谈地说原理了,而是会说它和 vue 之间的爱恨情仇~,但是在步入正题以前,我们得先知道它的一些简介。 函数节流(thro…
揭秘 Vue.js 九个性能优化技巧
这篇文章主要参考了 Vue.js 核心成员 Guillaume Chau 在 19 年美国的 Vue conf 分享的主题:9 Performance secrets revealed,分享中提到了九个 Vue.js 性能优化的技巧。 我看完他的分享 PPT后,也阅读了相关的项…
从破解某设计网站谈前端水印(详细教程)
最近在写公众号的时候,常常会自己做首图,并且慢慢地发现沉迷于制作首图,感觉扁平化的设计的真好好看。慢慢地萌生了一个做一个属于自己的首图生成器的想法。 制作呢,当然也不是拍拍脑袋就开始,在开始之前,就去研究了一下某在线设计网站(如果有人不知道的话,可以说一下,这是一个在线制作海报…