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做了一夜动画,就为让大家更好的理解Vue3的Composition Api
众所周知,Vue3.0带来了一个全新的特性——Composition API。字面意思就是“组合API”,它是为了实现基于函数的逻辑复用机制而产生的。 动画的创意来自网络,但如果只是拿人家的视频转成Gif,那就显得我太没有诚意了。
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
做面试的不倒翁:浅谈 Vue 中 computed 实现原理
虽然目前的技术栈已由 Vue 转到了 React,但从之前使用 Vue 开发的多个项目实际经历来看还是非常愉悦的,Vue 文档清晰规范,api 设计简洁高效,对前端开发人员友好,上手快,甚至个人认为在很多场景使用 Vue 比 React 开发效率更高,之前也有断断续续研读过 V…
10种跨域解决方案(附终极大招)
嗯。又来了,又说到跨域了,这是一个老生常谈的话题,以前我觉得这种基础文章没有什么好写的,会想着你去了解底层啊,不是很简单吗。但是最近在开发一个 「vscode 插件」 发现,当你刚入门一样东西的时候,你不会想这么多,因为你对他不熟悉,当你遇到不会的东西,你就是想先找到解决方案,…
从破解某设计网站谈前端水印(详细教程)
最近在写公众号的时候,常常会自己做首图,并且慢慢地发现沉迷于制作首图,感觉扁平化的设计的真好好看。慢慢地萌生了一个做一个属于自己的首图生成器的想法。 制作呢,当然也不是拍拍脑袋就开始,在开始之前,就去研究了一下某在线设计网站(如果有人不知道的话,可以说一下,这是一个在线制作海报…
this、apply、call、bind
这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。 在 ES5 中,其实 this 的指向,始终…