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❤️ Android 源码解读-startActivity(含启动新应用)❤️
前文了解了应用是如何启动的,这篇文章咱们来一起了解应用时如何被打开的。仅仅会调用startActivity就够了吗?开启你的源码之旅吧。
国外大厂面试题, 7 个 Android Lifecycle 重要的知识点
Android Lifecycle 是非常重要的知识点,很多新的 Android 开发对 Android Lifecycle 不是很了解
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android 面试题:说一下 PendingIntent 和 Intent 的区别
PendingIntent 是一种延迟的 Intent,表示一种延迟执行的意图操作?其实 PendingIntent 一种是支持授权其他应用以当前应用的身份执行包装 Intent 操作的系统特性
Android组件系列:再谈Handler机制(Native篇)
Google从 Android 2.3 开始,把 Handler 的阻塞/唤醒方案从 wait() / notify(),改成用 Linux epoll 来实现,原因是 Native 也引入消息队列
裸辞-疫情-闭关-复习-大厂offer(二)
这不是一篇面经,而是一篇面试的复习稿。分享了我对面试的思考,破釜沉舟裸辞及潜心闭关复习面试的心路历程。
抖音 Android 性能优化系列:抖音功耗优化实践
功耗优化是应用体验优化的一个重要课题,高功耗会引发用户的电量焦虑,也会导致糟糕的发热体验,从而降低了用户的使用意愿。而功耗又是涉及整机的长时间多场景的综合性复杂指标,影响因素很多。
浅谈Android打包流程
作为个Android developer ,对APK(AndroidPackage)想必是再熟悉不过的了。我们在 Gradle 中点击下 build 或者通过命令行 gradlew tasks,AndroidStudio 就会开始执行构建流程,最终输出APK文件。 这件事我经常…
让你的 RecyclerView 实现「梦幻联动」
背景 最近雪球 Android 团队针对基金详情页缓慢帧问题进行了一系列优化,其中一项主要工作是通过 RecyclerView 实现分屏加载,实现过程中需要解决的重点问题是“底部讨论浮层联动效果”,本
Android 复习笔记 —— 任务栈和返回栈
距离上一篇博客,大概已经过去一个月了。 除了自身能力原因之外,准备不足的确也是很大的问题。所以我想把面试准备当做长期工作,把自己长期保持在一个 随时可以面试 的状态。 所以,这里是一个全新的专栏 —— Android 复习笔记 。记录我的 Android 复习之路,也希望可以帮…