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函数防抖和节流
在任务频繁触发的情况下,一个事件在被触发的一段时间后再执行回调,假如在这段时间内又被触发了,则重新开始计时. 防抖在我们的日常生活中,也是随处可见.就比如我们平时坐电梯的时候,总是要等到没有人进来了再一小会儿的工夫,电梯门才会关上.而在项目中,防抖的应用场景也是挺多的.当我们在…