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"一篇就够"系列:Android 中使用 Protobuf
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 前言 很高兴遇见你~ 最近我负责的 LiveChat 客服聊天系统到了自研阶段,类似做一个腾讯 IM 通信
今日头条 Android '秒' 级编译速度优化
Android 项目一般使用 gradle 作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条 Android 项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次的时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能的场景,改动一行代码的增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严…
Android 重构 | 持续优化统一管理 Gradle
借着韩哥哥要求重构的机会,正好好好回顾下以前遗忘/忽略的知识点。 支持跳转等常规操作。 最重要的,依然是便于维护。 从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。 ext 方式虽然是 Goog…
0xA02 Android 10 源码分析:APK 的安装流程
在 Android 9 及更低版本中,软件包安装和权限控制功能包含在 PackageInstaller 软件包 (//packages/apps/PackageInstaller) 中。在 Android 10 及更高版本中,权限控制功能位于单独的软件包 PermissionC…
再见吧 buildSrc, 拥抱 Composing builds 提升 Android 编译速度
长期以来困扰我们的一个问题就是构建速度,AndroidStudio 的构建速度严重影响 Android 开发者的工作效率,尤其是更新一个版本号,导致整个项目重新构建,在网络慢的情况下,这是无法忍受的。 这篇文章涉及很多重要的知识点,请耐心读下去,我相信应该会给大家带来很多不一样…
Gradle实现Android多渠道定制化打包
最近在项目中遇到需要实现 Apk 多渠道、定制化打包, Google 、百度查找了一些资料,成功实现了上述功能,在此记录以备不时之需,温故而知新,可以为师矣~ 需求可以总结如下: 如何实现多个 Apk 安装在同一设备 在之前的印象中,同一个应用在同一设备上只能安装一个,除非手动修